在SketchUp中渲染白模的步骤如下:
设置材质颜色
选择场景中的所有物体,并将它们的材质颜色设置为白色。在SketchUp中,可以通过油漆桶工具将材质颜色调整为RGB值为(255, 255, 255)的白色。
使用V-Ray渲染器 (如果使用V-Ray插件):将输出格式设置为V-Ray Raw Image File(.vrimg)格式。
将V-Ray的全局设置中的Image Sampler Type选项设置为Adaptive DMC,Min Subdivs值设置为1,Max Subdivs值设置为100。
调整光线追踪深度,Max Depth值设置为1,GI Depth值设置为0。
将Indirect Illumination选项设置为None,Global Illumination选项设置为Off,以去除光影效果。
点击渲染按钮,等待渲染完成并保存结果。

使用D5渲染器
(如果使用D5渲染器):

利用D5渲染器自带的AO(Ambient Occlusion)白膜功能。
在D5的后期处理中,一键生成AO白膜,支持导入SketchUp模型后生成白膜,并可以导出动画或图片。
使用其他插件或工具
使用SketchUp的一键AO白膜插件,如Ambient Occlusion Ex,安装后选择合适的出图角度和AO渲染参数。
使用样式和工具
打开样式,选择预设风格中的消隐选项。
进入编辑面板,选择边线,勾选边线和轮廓线以调出白模模式。
相机设置
选择一个合适的视角,使用SketchUp中的高级镜头工具创建相机视图。
完成上述步骤后,你应该能够得到一个没有材质和光影效果的白模渲染图像。
