要使用`CustomSteve`(自定义史蒂夫)MOD,请按照以下步骤操作:
打开自定义史蒂夫界面
启动Minecraft游戏。
进入游戏选项,选择`按键`设置。
寻找显示`CustomSteve`主界面的按键,如果显示红色,说明有按键冲突,需要更换按键。
确认按键设置无误后,打开一个地图,按自定义的按键打开`CustomSteve`界面。
添加模型
首先,你需要下载`CustomSteve`模型文件,解压后放到`mod`文件夹下的`CustomSteve`文件夹中。
以`洛天依`模型为例,解压后,将`pmd/pmx`格式的模型文件放入`models`文件夹。
在`textures`文件夹中,创建与`pmd/pmx`文件相同名称的文件夹,并将相应的图片文件(如`png/bpm/spa/sph`等)放入。
在`Animations`文件夹中,创建与`pmd/pmx`文件相同名称的文件夹,并将`vmd`格式的动画文件复制到相应的文件夹中。
运行游戏
保存所有更改并退出设置。
启动Minecraft游戏,使用自定义的按键打开`CustomSteve`界面。
在界面中,你应该能看到添加的模型,并可以对其进行进一步的编辑或设置。
请注意,确保你使用的`CustomSteve`版本与你的Minecraft版本兼容,并且遵循了正确的安装步骤。