在3D软件中翻转法线通常有以下几种方法:
面级别翻转
在多边形模型的面级别,点击“编辑多边形”下的“翻转”按钮,即可翻转选择的多边形的法线。
元素级别翻转
在元素级别,选择模型,在“编辑元素”下的“翻转”按钮,也可以翻转法线。
使用法线修改器
对模型添加法线修改器,这种方法可以对整个模型的法线进行翻转。
使用Normal命令
在3DMax等软件中,可以通过在工具栏中选择Normal命令来翻转法线。
使用Flip命令
在某些软件中,可以通过选择元素层级,然后给物体一个Flip命令来翻转法线。
使用Reverse命令
在polygon版块下的normal工具栏中,选择Reverse即可翻转法线。
请根据您使用的具体3D软件选择合适的方法进行操作。