在SketchUp(SU)中创建地形可以通过以下几种方法:
导入地形数据
使用SU的“导入”功能,可以导入CAD文件(如DWG和DXF格式)、GIS数据(如SHP格式)等现有地形数据。
使用插件
有一些插件如"Artisan"和"Sandbox"可以帮助创建地形,提供多种工具和功能。
手动建模
使用SU的绘图工具,如“画线”工具勾勒地形边界,然后使用“推/拉”工具塑造地形。
无插件法
绘制一个包含地形的平面,复制并阵列,然后使用模型交错功能,删除多余线面后,用推拉工具生成地形。
非实体地形
使用“建等高线”创建等高线后,删除原始地形,对等高线进行焊接和封面处理,然后使用“超级推拉”添加厚度。
实体地形
使用“切片工具”直接对选中的地形进行切片处理。
等高线生成
使用卷尺工具画辅助线,用“抬升等高线”插件生成等高线,然后进行封面和超级推拉添加厚度。
位图转模型
使用位图转模型插件(SUAPP编号186),将高程图转换为三维实体。
使用沙盒工具
在SU中,可以通过沙盒工具画地形线或者导入CAD格式的地形线,调整每条地形线的高度来创建地形。
添加细节
创建地形后,可以使用“添加细部”命令(Add Details)进一步细化地形,便于调整。
使用Smoove工具
对地形进行细致的调整。
删除被遮住部分
如果模型中的地形遮住了平面中的部分,可以使用工具删除看不见的部分,以简化模型。
请根据您的具体需求和可用资源选择合适的方法来创建地形。