在Unity中保存项目或场景的方法有多种,以下是几种常用的保存方式:
自动保存
Unity会自动保存项目,你可以通过`Edit` > `Preferences` > `Auto-save interval`设置保存的时间间隔。
手动保存
使用菜单栏的`File` > `Save Project`或`File` > `Save Scene`来手动保存整个项目或当前场景。
快捷键保存
使用快捷键`Ctrl + S`(Windows)或`Command + S`(Mac)来快速保存当前场景或项目。
使用插件
例如`Easy Save`插件,可以通过`ES3.Save()`和`ES3.Load()`方法来保存和加载数据。
保存到U盘
确保所有修改已保存后,点击`File` > `Save Project`,然后将项目文件夹拖拽到U盘中的新建文件夹内。
使用PlayerPrefs
用于本地持久化保存与读取数据,支持`int`、`float`、`string`类型。
序列化和反序列化
通过将对象序列化为字节流进行存储,需要时再反序列化回对象。
导出项目
可以将整个项目或特定场景导出为`.unitypackage`文件,方便分享和部署。