在3ds Max中进行布尔运算的步骤如下:
1. 打开3ds Max软件,并创建所需的几何体模型。例如,创建一个长方体和一个圆柱体。
2. 选择要进行布尔运算的模型(设为对象A)。
3. 在3ds Max界面的顶部菜单栏中,找到并点击“复合对象”选项。
4. 在复合对象面板中,选择“布尔”选项。
5. 在布尔设置中,选择要执行的布尔操作类型,如“并集”、“交集”、“差集(A-B)”或“差集(B-A)”。
6. 点击“应用”按钮,系统将根据选择的操作类型生成新的几何体。
7. 如果需要,可以通过修改布尔操作对象子对象的参数来调整结果。
布尔运算可以帮助您快速创建复杂的几何体形状,提高建模效率。