在3ds Max中渲染AO(Ambient Occlusion)图通常涉及以下步骤:
打开场景和设置材质
确保场景中的所有模型都已经准备好,并且场景的材质设置合适。
AO图通常需要使用带有环境遮挡参数的材质。
设置渲染器和渲染设置
选择您想要使用的渲染器,如默认的扫描线渲染器(Scanline Renderer)、Arnold、V-Ray等。
在渲染设置中调整参数,如分辨率、输出格式、渲染质量等。
启用环境遮挡
在渲染设置中找到环境遮挡(Ambient Occlusion)参数,并将其启用。
根据您的需求调整环境遮挡的参数,如采样率、辐射距离、最大距离等。
调整渲染设置
根据您的项目需求和渲染效果,进一步调整其他渲染设置。
进行渲染
保存和导出AO图
渲染完成后,将AO图保存为常见的图像格式,如PNG、JPEG等。
您还可以使用后期处理软件对AO图进行进一步的调整和处理。
请注意,不同的渲染器可能有细微的操作差异,请参考相应渲染器的文档或教程进行详细操作。如果您需要更具体的帮助,请告诉我,我会尽力协助您