在3ds Max中,附加(Attach)功能用于将一个或多个对象合并到另一个对象中,创建一个复合对象。以下是使用附加功能的基本步骤:
1. 打开3ds Max软件。
2. 创建或选择你想要附加的对象。
3. 将对象转换为可编辑多边形(Editable Polygon)或其他可编辑网格类型,如果需要的话。
4. 点击修改器列表中的“附加”(Attach)选项。
5. 在附加列表中,选择你想要附加的其他对象。
6. 点击“附加”(Attach)按钮,将选定的对象附加到当前选定的对象上。
附加对象后,你可以对复合对象进行进一步的编辑,比如移动、缩放或旋转等操作。
请注意,附加操作会改变原始对象的拓扑结构,因此在执行此操作之前,请确保你了解其影响。