蒙古象棋是一种流行于蒙古地区的传统棋类游戏,其基本规则和玩法如下:
棋盘和棋子
棋盘:蒙古象棋的棋盘由64个格子组成,格子分为黑白两色,类似于国际象棋的棋盘。
棋子:双方各有16枚棋子,包括1个首领(诺颜)、1个将军(伯尔斯)、2个车(杭盖)、2个马(毛力)、2个象(特莫)、8个兵(乎)。
棋子走法
首领(诺颜):可以横、直、斜走一格,无位置限制。
将军(伯尔斯):纵横斜步数不限,但斜行只限一格。
车(杭盖):可以沿直线或横线走任意格数,但不能越过其他棋子。
马(毛力):走“日”字形,即先横走或竖走一格,再斜走一格。
象(特莫):只能走斜线,格数不限。
兵(乎):第一回合可以向前走两格,之后只能沿直线走一格,吃子时斜向前一格。
开局
开局时,双方的首领或将军前的兵先走两格,表示对对手的尊重。
胜负与和棋
将军:一方的棋子攻击对方的王,下一步要把对方的王吃掉,称作“将军”。
将死:王无法“应将”时,称作“将死”,将死的一方判输。
和棋:双方都无法将死对方,或者出现无子可动、相同局面连续出现三次以上、一方吃光对方除王以外的所有棋子等情况,可判为和棋。
特殊规则
马不能将死对方:使用马“将死”对方时,只能判为和棋。
兵的升变:兵到达对方底线时,只能升变为自己的后,而不能升变为其他棋子。
蒙古象棋与国际象棋在某些规则上相似,但也有其独特的规则和玩法,如马无别足限制和不得最后将死对方的官长等。