系统设计文档通常包括以下几个部分:
系统体系结构
总体概述:介绍系统的总体架构和组成部分。
体系结构图:提供系统的结构图,以直观展示系统的组成和关系。
系统模块设计
前台模块:描述用户直接交互的部分,如用户界面。
后台模块:描述系统内部处理逻辑的部分,如数据库管理、业务逻辑处理。
功能结构图:展示系统各模块之间的关系和功能流程。
数据库设计
概念结构设计:使用E-R图(实体-关系图)描述数据模型。
逻辑结构设计:基于E-R图设计数据库的具体表结构。
运行环境
操作系统:如Windows, Linux, Unix等。
编程语言:如C++, Java, C等。
界面交互环境:如Console, MFC, WTL等。
第三方库:如OpenCV, STL, Boost等。
需求分析
功能需求:详细描述系统需要实现的功能。
性能要求:如并发量、响应时间等性能指标。
技术难点:识别并计划解决的技术难题。
系统设计原则
模块化:系统划分为独立的模块,每个模块负责特定的功能。
可扩展性:设计时考虑未来可能的扩展和升级。
可维护性:代码和架构易于理解和维护。
示例:在线购物平台设计
展现层:网站、APP、后台管理界面。
应用层:处理用户请求和业务逻辑。
逻辑层:实现系统的核心业务逻辑。
业务处理层:处理具体的业务操作,如订单处理。
网络层:处理数据传输和网络通信。
数据层:存储系统数据,可能包括Oracle, MySQL, Redis等数据库。
示例:道具系统设计
道具类型:如装备、消耗品、商城道具等。
使用规则:道具的获取、携带、使用、丢弃等规则。
效果规则:道具使用后的效果和影响。
结论
撰写系统设计文档时,应确保内容清晰、逻辑性强,并且图文并茂,以便读者能够快速理解系统的设计和实现细节。