在3ds Max中使用镜像工具的基本步骤如下:
1. 打开3ds Max软件,并创建一个新的空场景或选择现有的场景。
2. 在场景中选择你想要进行镜像操作的几何体或物体。
3. 点击菜单栏中的“工具”选项,然后选择“镜像”工具。
4. 在弹出的镜像对话框中,你可以设置镜像轴(X轴、Y轴、Z轴或ZX轴)和偏移值。
选择镜像轴决定了物体镜像的方向。
偏移值允许你调整原物体和镜像物体之间的轴心距离。
5. 根据需要调整参数,然后点击“确定”应用镜像操作。
6. 如需进一步编辑,可以继续使用3ds Max的其他工具进行细节调整。
以上步骤适用于3ds Max软件的一般使用,不同版本的软件可能在操作细节上有所不同。