攻速通常是指单位时间内可以执行的攻击次数,计算公式如下:
总攻速 = 基础攻击速度 × (1 + 百分比攻击速度增幅)
其中:
`基础攻击速度` 是英雄或单位的基础攻击频率,以每秒攻击次数(RPS)表示。
`百分比攻击速度增幅` 是由装备、技能、符文等提供的额外攻速加成。
例如,如果一个英雄的基础攻击速度是1.0(即每秒攻击1次),并且他获得了一个增加30%攻击速度的装备,那么他的总攻速将是:
总攻速 = 1.0 × (1 + 0.3) = 1.0 × 1.3 = 1.3RPS
这意味着该英雄现在每秒可以攻击1.3次。
需要注意的是,攻速的计算可能受到多种因素的影响,包括游戏版本更新、特定规则或机制等。以上信息基于提供的参考信息,并考虑了攻速计算的一般方法。