在3ds Max中设置自发光材质,您可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开3ds Max软件,并创建或选择您想要添加自发光材质的模型。
2. 进入材质编辑器,创建一个新的材质球或者选择已有的材质球。
3. 在材质编辑器的基本参数中,找到“自发光”选项并启用它。
4. 调整自发光的颜色、强度和半径等参数以达到所需的效果。
如果您使用的是VRay渲染器,建议使用VRayLightmtl材质,并通过VRayMtlWrapper(材质包裹器)调整接受和生成值,以获得更真实的自发光效果。
5. 如果需要更高级的控制,可以点击“高级参数”选项,并调整额外的自发光参数,如曲线和贴图等。
6. 应用材质到模型上,并在透视图中进行渲染查看效果。
请根据您的具体需求调整参数,以达到最佳的自发光效果。