在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)中,定位赛是玩家用来确定自己新赛季段位的比赛模式。定位赛的算法通常基于以下几个关键点:
上赛季段位 :玩家的定位赛段位通常基于上赛季的段位,但会有变化。
胜场数:
定位赛中的胜场数会影响最终的段位。
隐藏分:
玩家的隐藏分是决定定位赛段位的重要因素,通常通过比赛中的表现(如击杀、死亡、助攻、经济、补刀、视野、队伍贡献等)来增加。
定位赛胜场与段位的关系
10场全胜通常可以在上赛季段位的基础上跳两个大段。
6胜以上通常会高于上赛季段位,而6胜以下则可能低于上赛季段位。
定位赛最高只能定位到白金1。
定位赛的匹配胜率:
定位赛前的匹配胜率也会影响最终的段位。
定位赛对胜负的要求:
定位赛中,玩家不会因失败而失去胜点,但胜利会获得额外胜点。
定位赛的定位机制:
系统会根据玩家在定位赛中的表现进行综合评估,并将玩家分配到对应的定位。
举例来说,如果玩家上赛季段位是白银5,在定位赛中10场全胜,那么玩家可能会定位到白金5。而如果定位赛6胜4负,玩家则可能仍然保持在白银5。
需要注意的是,定位赛的算法可能会随着游戏版本的更新而有所变化,因此建议查看最新的游戏指南或更新说明以获得最准确的信息。