在Maya中加点通常指的是在3D模型上添加顶点,以便进行更详细的编辑。以下是Maya中加点的一些方法:
使用Multi-Cut工具
在模型上右键选择“物体”模式(Object Mode)。
使用Shift+鼠标右键选择“多切割”工具(Multi-Cut),鼠标指针会变成小刀形状。
点击要添加点的位置,然后按“W”键切换到移动模式,可以调整新添加的点。
使用EP Curve Tool和Add Points Tool
打开Maya软件,进入操作界面。
在菜单中找到`Create`选项,然后选择`EP Curve Tool`在`Front`视图中绘制一段曲线。
在`Edit Curves`选项中找到`Add Points Tool`,点击即可在曲线上添加点。
使用Interactive Split Tool
选中物体,Shift+鼠标右键选择`Split Polygon Tool`。
在点模式下,用左键选中加点位置,右键结束即可。
使用Split Polygon Tool
在模型上右键选择`Split Polygon Tool`,然后点击旁边的方框打开编辑属性。
在编辑属性中,设置`Split only from edges`和`Use snapping points along edge`为禁用,然后可以在面上加点。
使用Edit Mesh
在`Polygon`模块的`Edit Mesh`栏中找到`Split Polygon Tool`,点击其后面的方框打开编辑属性。
通过挤出边的方式添加面或点。
请根据您的具体需求选择合适的方法进行操作。