环境准备
确保你的操作系统是Windows 10,并且已经安装了Python 3.5或更高版本。
安装必要的模块
使用`pip`安装所需的Python模块,例如`win32gui`、`PIL`(Pillow)、`numpy`和`pymouse`。
编写代码
创建一个新的Python文件,例如`game_helper.py`。
导入必要的模块。
from win32gui import FindWindow, IsWindow, IsWindowEnabled, IsWindowVisible
from PIL import Image
import numpy as np
import pymouse
获取窗口句柄
使用`FindWindow`函数获取游戏窗口的句柄。
def get_window_handle(window_title):
return FindWindow(None, window_title)
窗口操作
使用`win32gui`模块进行窗口置顶等操作。
def set_window_top(window_handle):
win32gui.SetWindowPos(window_handle, None, 0, 0, 0, 0, win32gui.SWP_NOMOVE | win32gui.SWP_NOSIZE)
屏幕截图
使用`PIL`模块进行屏幕截图。
def take_screenshot(window_handle):
rect = win32gui.GetWindowRect(window_handle)
screenshot = Image.open(f"screenshot-{rect}-{rect}-{rect}-{rect}.png")
return screenshot
图像对比
使用`numpy`创建矩阵,并比较图像相似度。
def compare_images(image1, image2):
matrix1 = np.array(image1)
matrix2 = np.array(image2)
similarity = np.sum(np.abs(matrix1 - matrix2)) / np.sum(matrix1)
return similarity
模拟点击
使用`pymouse`模拟鼠标点击。
def click_at_position(x, y):
pymouse.click(x, y)
主程序逻辑
将以上功能整合到主程序逻辑中。
def main():
获取游戏窗口句柄
game_window_handle = get_window_handle("游戏窗口标题")
设置窗口置顶
set_window_top(game_window_handle)
截取游戏主图
screenshot = take_screenshot(game_window_handle)
分割成小图并对比
...(此处省略具体实现细节)
模拟点击
...(此处省略具体实现细节)
if __name__ == "__main__":
main()
打包和分发
使用`setup.py`打包你的程序,并创建一个可执行文件。
from setuptools import setup, find_packages
setup(
name="game_helper",
version="0.1",
packages=find_packages(),
install_requires=[
"Pillow",
"numpy",
"pymouse"
],
entry_points={
'console_scripts': [
'game_helper=game_helper.main:main'
]
}
)
持续集成
创建一个`.travis.yml`文件来配置持续集成。
language: python
python:
"3.5"
install:
pip install -r requirements.txt
script:
python game_helper.py