编写端游游戏脚本通常涉及以下步骤:
获取游戏窗口句柄:
使用`win32gui`模块的`FindWindowEx`函数来获取游戏窗口的句柄。
调整窗口大小和位置:
使用`win32gui`的`SetWindowPos`函数来调整窗口的大小和位置。
游戏逻辑处理:
根据游戏界面元素,使用`win32gui`、`PIL`(Pillow)、`numpy`等库进行窗口截图、图像处理、坐标计算等操作。
模拟操作:
使用`pymouse`或`pyautogui`库模拟鼠标点击、键盘输入等操作。
自动游戏过程:
结合以上步骤,实现游戏的自动化过程,如自动战斗、自动交易等。
```python
import pyautogui
import time
等待游戏启动
time.sleep(5) 根据实际情况调整等待时间
获取游戏窗口句柄(示例代码,需要根据实际情况修改)
hwnd = win32gui.FindWindowEx(0, 0, "Messiah_Game", "楚留香")
将窗口置顶
win32gui.SetForegroundWindow(hwnd)
win32gui.ShowWindow(hwnd, win32con.SW_RESTORE)
win32gui.SetWindowPos(hwnd, win32con.HWND_TOPMOST, 300, 200, 1200, 800, win32con.SWP_SHOWWINDOW)
定位游戏元素并模拟点击(示例代码,需要根据实际情况修改坐标)
loc = (x, y) 元素的屏幕坐标
pyautogui.click(loc)
循环进行游戏操作(示例代码,需要根据实际情况编写逻辑)
while True:
示例:点击屏幕上的某个元素
pyautogui.click((x, y))
示例:模拟键盘输入
pyautogui.press('a')
time.sleep(1) 根据操作频率调整等待时间
请注意,上述代码仅为示例,实际使用时需要根据具体游戏的窗口句柄、元素位置等信息进行相应的调整。同时,自动化脚本可能会违反游戏的使用条款,使用时请务必遵守相关法律法规和游戏的使用协议