制作3D枕头模型可以通过以下步骤进行:
创建基本形状
打开3ds Max软件,选择`文件` -> `新建`创建一个新项目。
在`基本形状`类别中选择`长方体`或`椭圆柱`作为枕头的形状,并将其放置在编辑窗口中心。
分段与修改
对长方体进行分段,长度分段5,宽度分段6,高度分段1,以获得更细致的控制。
选择`修改器` -> `自由形式变形器` -> `FFD长方体`来调整形状。
调整控制点
进入`控制点`层级,使用`缩放`工具对形状进行初步调整。
可以选择`Ctrl + A`全选控制点,然后使用`Alt`键减选中间的控制点进行更精细的调整。
细节调整
使用`曲面修整`工具对形状进行修整,使其更加圆润。
可以通过`涡轮平滑`工具增加细节。
添加纹理
在`渲染`类别中选择一种纹理材质,为枕头添加纹理,使其更加逼真。
输出模型
点击`输出`,将完成的枕头模型保存到本地磁盘中。
以上步骤是使用3ds Max软件制作3D枕头的基本流程。根据具体需求,还可以进行更多的细节调整,比如增加细节、调整软硬程度等。