在3ds Max中创建3D外景贴图并使其发光的步骤如下:
环境设置
按下键盘的“8”键,这是环境光的快捷键,将环境光颜色调至纯白色。
准备贴图
准备一张外景贴图并保存。
创建模型
在视口中创建一个长方体或其他模型,如窗户或门框。
材质编辑器
按下 `F10` 打开材质编辑器。
将材质类型更改为 `VR-灯光材质`。
贴图应用
在材质编辑器的 `漫反射` 选项卡中,点击 `位图` 按钮。
选择并打开准备好的外景贴图。
调整贴图
在贴图设置中,可以调整 `自发光` 参数,增加 `自发光` 值可使贴图发出更亮的光。
调整其他参数,如亮度、对比度和颜色校正,以优化贴图效果。
灯光设置
创建一个 `VR灯光`,并将其应用于模型。
调整灯光的倍增、颜色和其他参数,以增强模型的光照效果。
渲染场景
保存设置并在渲染前预览效果。
选择 `渲染设置`,调整分辨率和光照设置,然后点击 `渲染` 按钮。
以上步骤应能帮助您在3ds Max中创建带有外景贴图的发光模型。