在3ds Max中设置相机(Camera)的步骤如下:
创建相机
在3ds Max界面顶部菜单栏点击“Create”(创建)。
在下拉菜单中选择“Cameras”(摄像机)。
再选择“Target Camera”(目标摄像机)或“Free Camera”(自由相机)来创建相机。
调整相机位置
使用移动、旋转和缩放工具来定位相机,确保场景或模型在相机视野内。
设置相机视角
在相机视图窗口中,可以通过调整相机的参数(如FOV,Field of View)来改变视野大小。
如果需要更精确的视角控制,可以使用“Camera Correction”(相机校正)修改器来调整,以减少透视变形。
应用相机视图
在3ds Max界面顶部菜单栏点击“Views”(视图)。
选择“Modify”(修改),然后选择“Camera View”(相机视图)进入编辑模式。
渲染相机视图
设置好相机视角后,点击顶部菜单栏的“Render”(渲染)。
选择“Render Setup”(渲染设置),配置输出分辨率、质量等参数。
点击“Render”(渲染)按钮,开始渲染,完成后保存为图片文件。
以上步骤可以帮助你在3ds Max中设置相机。