在3ds Max中制作窗户的基本步骤如下:
创建窗框
在3ds Max界面右侧找到标准基本体,选择“窗”。
选择需要的窗户类型,并在视口中用鼠标左键拉出模型。
调整模型尺寸,包括高度、宽度和深度,确保符合窗户比例。
转换为可编辑多边形
调整好尺寸后,鼠标右键点击模型,选择“转换为编辑多边形”。
分割窗户玻璃
点击“面选择”,选择模型中要分割成窗户玻璃的部分。
在“面选择”菜单栏中找到并点击“分离”按钮,将玻璃部分从窗户中分离出来。
材质设置
按快捷键“M”打开材质编辑器,为分离出来的玻璃部分赋予玻璃材质。
渲染
设置好材质后,按快捷键“Shift + Q”进行渲染,得到窗户的效果。