1. 打开3ds Max软件。
2. 点击创建面板中的“几何体”选项。
3. 在弹出的列表中选择“门”作为你要创建的模型类型。
4. 在视口中拖动鼠标来绘制门的轮廓,并使用“修改”面板调整门的尺寸、位置和旋转角度等参数。
5. 如需更详细的模型,可以使用“挤出”修改器来增加厚度,或者使用“布尔”工具来创建门框和页扇等组件。
6. 添加材质和纹理,使门看起来更加真实。你可以使用软件自带的材质编辑器或导入自定义纹理图片。
7. 根据需要添加光源,调整光照效果,以增强门的立体感和真实感。
8. 完成模型创建和材质调整后,进行渲染,生成最终的图像或动画。
以上步骤是创建3ds Max门的基本流程。记得在制作过程中不断实践和调整参数,以达到最佳效果