要将3ds Max模型导入到Lumion,您可以按照以下步骤操作:
安装Lumion插件
访问Lumion官网下载适用于3ds Max的插件,并按照说明进行安装。
导出模型文件
打开3ds Max中的模型文件,选择“文件” > “导出”,然后选择“3D 模型格式”,并保存到指定路径。
转换文件类型 (如果需要):
使用Lumion自带的ModelConverter工具将模型文件转换为FBX格式。在Lumion-ModelConverter-Win64文件夹中运行ModelConverter.exe,选择要转换的模型文件,在Save As Type中选择FBX格式,然后保存。
导入模型
打开Lumion软件,点击“导入对象”,在弹出的对话框中选择转换后的FBX格式模型文件,点击“确认”导入模型。
调整模型位置
导入的模型可能需要调整位置以更好地融入Lumion的场景中。
请确保在导入过程中检查模型的比例、材质和纹理是否正确,以及是否需要调整光照效果、动画路径、摄像机运动等,以达到最佳视觉效果。