在Autodesk Maya中,K帧(Keyframe)是一种用于记录物体或摄像机在特定时间点状态的技术,以便在动画中创建平滑的过渡和变化。以下是添加K帧的基本步骤:
选择对象 :首先选择你想要添加K帧的物体或摄像机。定位时间轴:
将时间轴上的滑块移动到你想要记录关键帧的时间位置。
添加关键帧
按下 `s` 键来记录当前关键帧。
或者,在属性面板中,选择“Key Selected”或“Key All”命令来记录选定属性的关键帧。
如果你开启了“Auto Key”功能,在移动或旋转物体时,Maya会自动添加关键帧。
编辑关键帧(可选):
使用Maya的编辑工具修改模型的位置、旋转等属性。
你也可以从其他K帧编辑工具复制属性到当前K帧中。
播放动画
完成关键帧的添加和编辑后,你可以使用快捷键 `Alt + V` 来播放动画预览。
请注意,上述步骤可能会根据Maya的版本和你的特定工作流程有所变化。