昆特牌是一种策略性很强的卡牌游戏,其核心玩法可以总结为以下几点:
胜负判定:
昆特牌采用三局两胜制,即玩家需要在三局比赛中至少获得两场胜利。
抽牌机制:
游戏开始时,玩家从牌库中随机抽取10张卡牌,并可以替换其中的2张重新抽取。
出牌规则:
玩家轮流出牌,每次只能出一张。如果不想出牌,可以选择放弃跟牌,此时本小局不能再出牌。
战场排布:
昆特牌有三个战场排:近战排、远程排和攻城排。玩家需要根据单位类型合理安排位置。
天气卡影响:
存在天气卡,会对同类型的单位产生影响。
单位类型:
单位战力:
每个单位都有对应的战力点数,小局结束时,战力点数总和较高的一方获胜。
领袖技能:
每个卡组都有领袖,领袖拥有特殊能力,可以在游戏中提供战略优势。
卡组构建:
玩家需要构建卡组,卡组由25至40张卡牌组成,包含不同稀有度的卡牌。
弃权机制:
如果双方都不出牌或放弃跟牌,系统会自动丢弃一方的一张手牌。
墓地:
使用过的卡牌会进入墓地,但在某些特殊能力下,卡牌可以从墓地重新放入手牌或召唤到战场上。
了解这些基础规则后,玩家可以根据自己的策略和对局情况灵活运用不同的卡牌和领袖技能,以获得胜利。昆特牌的魅力在于其丰富的策略性和可重玩性,玩家可以通过不断学习和实践来提高自己的游戏水平