在3ds Max软件中,VR材质通常位于材质编辑器的标准材质库中。以下是使用VR材质的步骤:
1. 打开3ds Max软件。
2. 点击`M`键打开材质编辑器。
3. 在材质编辑器的菜单栏中,选择`Standard`按钮。
4. 在弹出的材质对话框中,你应该能看到带有`VR`字头的材质选项,如`VRayMtl`。
5. 选择你需要的VR材质,然后点击`OK`应用到场景中的物体上。
如果你使用的是VR渲染器,确保在渲染设置中已经选择了VR渲染器。VR材质库通常位于3ds Max安装目录下的`matlibs`文件夹中,或者你可以将VR材质库放在自定义的文件夹中,并在材质编辑器中通过`Get Material`按钮选择相应的材质库。