在3ds Max中旋转视角,您可以使用以下方法:
使用鼠标和键盘控制视角
鼠标滚轮:向前滚动放大视图,向后滚动缩小视图。
鼠标左键按住并拖动:在场景中移动视角。
鼠标右键按住并拖动:改变视角的旋转。
使用快捷键
`Alt + 鼠标中键`:旋转视角。
`AIT + 鼠标中键`:旋转视角。
`鼠标中键`:移动视角。
`Alt + 鼠标中键`:旋转视角,同时显示放大镜效果。
使用旋转工具
选择对象后,在工具栏中找到“旋转”按钮并点击,或使用快捷键`R`进入旋转模式。
使用鼠标左键拖动或鼠标中键滚轮进行旋转。
使用参数编辑器
选择对象后,打开参数编辑器,找到对象的“旋转”参数,手动输入旋转数值或使用滑块调整。
使用轨迹球
启用轨迹球模式后,通过鼠标拖动轨迹球上的球体部分来旋转对象。
使用“环绕子对象”按钮
在界面右下角找到环绕子对象按钮,点击后可以360度查看对象,自由切换浏览视角。
使用“Generate views”按钮(新版本中):
选中要旋转的对象后,点击顶部工具栏中的“Generate views”按钮,软件会进行快速生成视图,然后可以轻松调整旋转角度。
请根据您的需要选择合适的方法进行操作