制作3ds Max抱枕的基本步骤如下:
创建基本几何体
在前视图中创建一个长方体。
添加布料修改器
在修改器列表中添加Cloth修改器。
在对象属性中,选择对象、布料,设置阻尼为50。
模拟布料
点击模拟局部,软件会自动运算。
当物体往下移时,再次点击模拟局部停止运算。
调整坐标轴
将坐标轴移到物体中心。
添加FFD修改器
在修改器列表中添加FFD修改器。
选择边,点击环形连接。
挤出边,调整参数。
平滑处理
添加网格平滑修改器,设置迭代次数为2。
添加材质
给抱枕添加材质,并调整大小和饱满度。
细节调整
根据需要调整参数,以达到更真实的抱枕效果。
以上步骤是创建3ds Max抱枕的基本流程,你可以根据实际需要调整参数,以达到更逼真的效果。希望这些信息对你有帮助,