在Unity中设置景深效果,您可以按照以下步骤操作:
设置相机
确保您的主相机已添加`Post-Process Layer`组件。
在`Post-Process Layer`组件中设置`volumeLayer`为`LayerMask.GetMask("PostProcessing")`。
创建Post-Processing Profile
在Unity的`Project`窗口中,右键点击并选择`Create` -> `Post-Processing Profile`。
在新创建的`Profile`中,您可以添加各种后处理效果,包括景深。
调整景深
在`Post-Processing Profile`中,找到并调整`Depth of Field`效果。

您可以设置`Focus Distance`(焦点距离)来控制景深范围。
调整`Focal Length`(焦距)来影响景深效果。
通过`Aperture`(光圈)控制景深的大小,光圈越大,景深越小。
渲染场景
应用修改后的`Post-Processing Profile`到相机,然后渲染场景。
以上步骤可以帮助您在Unity中实现景深效果。
