《风声》是一款策略性很强的桌面游戏,玩家需要扮演间谍或路人角色,通过传递情报、使用功能牌等方式来达成各自阵营的胜利条件。以下是游戏的基本玩法:
角色与阵营
分为两大阵营:潜伏战线和军情局。
潜伏战线:需要收集三张红色情报胜利。
军情局:需要收集三张蓝色情报胜利。
潜伏战线玩家角色牌通常有隐藏技能,一次使用后牌面朝下。
军情局玩家角色牌技能可重复使用。
游戏准备
每位玩家抽取角色牌和阵营牌(红蓝),阵营牌决定胜利条件。
抽取角色牌后,一张弃掉,一张保留。
抽取阵型牌,牌面向下,玩家不能知道自己的阵型。
游戏过程
每位玩家在出牌阶段必须且只能传递一张情报牌。
情报牌分为明文、密电和直达。
密电传递时内容向下扣着,直达是直接指定一位玩家传递。
玩家可以选择接收或拒绝传递来的情报。
玩家面前有三张翻开且与自己阵营颜色相同的牌时获胜。
功能牌
锁定:使用后,本回合传出的情报若传递到被锁定的玩家,则必须接收。
调虎离山:指定一位玩家不参与本次情报传递。
试探:使用后,被试探的玩家必须根据自己的身份作出行动。
游戏结束
潜伏战线玩家收集三张红色情报时,整个阵营胜利。
军情局玩家收集三张蓝色情报时,整个阵营胜利。
玩家获得三张假情报时,该玩家死亡。
注意事项
游戏中情报的传递和功能牌的使用都是策略的关键部分。
以上是《风声》游戏的基本玩法,实际游戏中可能还会有更多细节和变体,玩家可以根据实际情况调整策略。希望这些信息能帮助你更好地理解《风声》并享受游戏