在3ds Max中翻转法线的步骤如下:
1. 选中需要翻转法线的物体或模型。
2. 进入“编辑”菜单,选择“顶点”以进入顶点编辑模式。
3. 在顶点编辑模式下,按住“Ctrl”键并点击选择物体上的一个顶点。
4. 点击“法线”命令面板上的“翻转法线”按钮,或者直接在“修改”面板中选择“法线”选项,然后取消勾选“统一法线”并勾选“翻转法线”。
5. 完成以上设置后,选中的物体的法线就会被翻转。
请注意,如果翻转后物体变黑,需要设置物体为背面消隐,以便看到物体后面的内容。您可以在菜单栏选择“自定义”→“首选项”→“视口”→勾选“创建对象时背面消隐”。