在3ds Max中展开UV坐标的步骤如下:
1. 选择需要展UV的模型,右键点击选择“编辑”选项。
2. 在弹出的对话框中,选择“unwrap uvw”修改器。
3. 在“unwrap uvw”修改器中,选择“face”进行编辑。
4. 使用“point to point seam”工具沿需要切割UV的部位切开。
5. 选择一个切割出来的面,使用“exp. face sel to seams”工具全选,然后选择“pelt”进行编辑。
6. 在弹出的对话框中,将“iterations”的值调整到合适的数值(例如100),然后点击“relax(light)”进行展平。
7. 调整“relax”工具,直到UV展开达到满意的效果。
8. 如果需要,可以使用“seam”工具来修复UV展开中的缝隙。
9. 最后,使用“relax”工具对UV进行进一步的调整,以达到最佳的展平效果。
请根据您的具体需求调整参数,以达到最佳的UV展开效果。