Java中的接口(Interface)是一种抽象的数据类型,它定义了一组方法的规范,而没有给出具体的实现。接口可以看作是一种契约,任何实现了该接口的类都必须遵守这个契约,实现接口中定义的所有方法。接口中的方法默认是抽象的,并且接口中的变量只能是`public static final`类型的。
接口的定义格式如下:
```java
public interface InterfaceName {
// 声明方法,没有方法体
returnType methodName(parameterList);
}
接口的特点包括:
1. 接口中只能包含抽象方法声明,不能包含具体实现。
2. 接口中的方法默认是`public`的,但也可以显式声明为其他访问修饰符。
3. 接口中的变量默认是`public static final`的,但也可以显式声明为其他访问修饰符和类型。
4. 一个类可以实现多个接口,实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的具体实现。
5. 接口可以包含默认方法和静态方法(自JDK 8起),以及私有方法(自JDK 9起)。
接口在Java中扮演着重要的角色,它们主要用于定义角色和实现多态,允许不同的类以统一的方式被使用,同时屏蔽了底层实现的差异,增强了代码的可维护性和可扩展性