Java中的接口(Interface)是一种抽象类型,它定义了一组抽象方法的集合,这些方法没有具体的实现。接口中的方法默认是`public`和`abstract`的,并且接口中的变量默认是`public`、`static`和`final`的。一个类可以实现一个或多个接口,实现接口的类必须提供接口中所有抽象方法的具体实现。
接口的主要特点包括:
抽象性:
接口不能被实例化,它只能被实现。
多继承:
一个类可以实现多个接口,实现接口的类可以继承多个接口的行为。
方法特征:
接口中定义的方法只包含方法名、参数列表和返回类型,不包含方法体。
属性:
接口中的变量只能是`public`、`static`和`final`的常量。
访问修饰符:
接口中的方法和变量可以使用`public`、`private`、`protected`等访问修饰符,但`private`修饰符在接口中是不允许的。
接口在Java编程中非常重要,它们提供了一种定义和使用多态行为的方式,允许不同的类共享相同的方法签名,而不必关心具体的实现细节。接口也用于实现“编写一次,到处运行”的原则,通过定义标准化的方法,不同的实现类可以互换使用,而不影响调用代码