关于Python游戏编程的书籍,根据不同的读者反馈,这里有一些评价:
《Python游戏编程入门》
优点:由Jonathan S. Harbour撰写,通过游戏示例和项目介绍Python编程中的高级话题,内容全面,包含Pygame、文件I/O、用户输入等。
缺点:有读者反映代码排版存在错误,可能影响阅读体验。
《Python游戏编程快速上手》
优点:通过编写有趣的小游戏教授Python编程,实例源代码直接展示,有助于理解和应用所学知识。
缺点:有读者指出中文版代码排版混乱,校对质量不佳。
适合初学者的评价
多数读者认为,这些书籍适合Python初学者,通过实际的游戏项目学习可以增强编程技能,同时获得成就感。
对于完全没有编程基础的读者,这些书籍提供了循序渐进的学习路径和详细的解释,有助于打好基础。
适合有一定基础的评价
有读者表示,这些书籍对于有一定Python基础的人来说可能显得啰嗦,但对于初学者非常有帮助。
代码过时问题
有读者提到,书中的一些代码可能已经过时,对于有编程基础的读者来说,可能需要额外查找最新的解决方案。
总体评价
综合来看,这些书籍在教授Python游戏编程方面有其独特的价值,尤其是对于初学者来说,能够通过实践来学习编程,增加了学习的趣味性。
选择哪本书,可能取决于你的编程经验和学习目标。如果你希望获得更深入的游戏开发知识,可能需要寻找更专业的资源。如果你只是想入门,这些书籍提供了很好的起点