在Java开发游戏时,你可以选择以下一些流行的框架:
LibGDX
跨平台,支持2D和3D游戏开发。
提供图形渲染、物理模拟、音频播放等功能。
可以在Windows、Linux、macOS、Android、浏览器和iOS上运行。
jMonkeyEngine (JME)
基于Java的开源3D游戏引擎。
提供高级图形功能和物理模拟。
使用LWJGL作为底层支持,优化机制优秀。
Slick2D
简单易用的2D游戏开发框架。
提供基本的图形渲染、输入事件处理等功能。
Processing
用于创意编程和游戏开发的开源项目。
提供易于使用的Java库和开发环境。
LWJGL (Lightweight Java Game Library)
轻量级跨平台库,用于创建2D和3D游戏。
提供对图形、音频和输入的直接访问。
LGame
-国人开发的Java游戏引擎,支持Android和PC(J2SE)开发。
包含音效、图形、物理、精灵等常用组件。
内置有Admob接口,支持视频和音频解码器。
选择合适的框架取决于你的项目需求,例如,如果你需要开发一个跨平台的游戏,LibGDX可能是最好的选择。如果你打算开发一个3D游戏,jMonkeyEngine可能更适合你。而对于轻量级的2D游戏,Slick2D可能是一个好的起点。
请根据你的具体需求进一步选择或组合使用这些框架