Java中接口(Interface)是一种抽象类型,用于定义类应实现的方法。接口的主要作用包括:
定义契约:
接口定义了一组方法和常量,指导类的实现,所有实现该接口的类必须遵循这些规范。
实现多继承:
Java不支持类的多继承,但一个类可以实现多个接口,从而间接实现类似多继承的效果。
提高代码的灵活性:
接口允许程序员定义一套规范,实现接口的类可以根据需要提供具体的实现,而不必修改使用接口的代码。
促进代码维护:
接口使得代码结构更加清晰,易于维护和扩展。
统一访问:
接口允许使用接口类型的引用来创建对象,这样可以在不改变原有代码的情况下替换实现类的实例。
支持回调函数:
接口可以用于定义回调函数,使得程序可以在运行时动态地调用不同的实现。
接口中的方法默认是`public abstract`的,并且接口中的变量默认是`public static final`的,表示常量。一个类可以实现多个接口,但只能直接继承一个类。
接口的使用是Java面向对象编程的一个重要特性,它有助于实现代码的解耦和模块化,提高软件的可维护性和可扩展性