Maya Python 是一种使用 Python 语言编写的脚本,用于自动化和扩展 Autodesk Maya 软件的功能。以下是使用 Maya Python 可以完成的一些任务:
批量操作
批量重命名文件。
按序列更改文件名。
建模操作
在模型顶点上再生成模型。
设置模型的随机顶点色。
骨骼和绑定
选点创建骨骼。
用曲线固定物体。
创建 rivet 节点。
一键绑定尾巴。
层操作
删除所有层。
特殊效果
创建特殊的骨骼轴。
辅助功能
计算有层级结构的小球的世界旋转角度。
使用装饰器测试代码执行时间。
其他
从独立的 Python 解释器使用 Maya Python 模块。
执行批处理任务。
从其他应用程序(如 MotionBuilder 或 Composite)访问 Maya 功能。
Maya Python 脚本可以封装 MEL 命令,并通过用户界面(UI)制作,最终形成可供用户调用的插件。这使得 Maya 用户能够以编程的方式创建复杂的动画、特效和工具,提高工作效率和创造力