在Python中,接收键盘输入的函数是`input()`。这个函数会暂停程序的执行,等待用户输入文本,并将输入的文本存储到一个变量中,以便后续使用。下面是一个简单的使用示例:
提示用户输入信息
user_input = input("请输入内容:")
输出用户输入的内容
print("你输入的内容是:", user_input)
`input()`函数在Python 3中替代了`raw_input()`函数,后者在Python 2中使用。`input()`函数不仅可以接收普通的文本输入,还可以接收Python表达式,并返回表达式的计算结果。
如果你需要更复杂的键盘输入处理,例如监听键盘事件,可以使用第三方库如`pynput`。以下是使用`pynput`库来监听键盘按下和释放事件的示例代码:
from pynput.keyboard import Key, Listener
def on_press(key):
try:
print(f'字母键 {key.char} 被按下')
except AttributeError:
print(f'特殊键 {key} 被按下')
def on_release(key):
print(f'{key} 被释放')
if key == Key.esc:
停止监听
return False
启动监听
with Listener(on_press=on_press, on_release=on_release) as listener:
listener.join()
这段代码会打印出所有按下的键,包括字母键和特殊键,并在按下`Esc`键时停止监听。
需要注意的是,`input()`函数和相关的第三方库功能主要适用于命令行程序,如果你需要在图形用户界面(GUI)程序中接收键盘输入,可能需要使用不同的方法或库