在Java中,接口(Interface)是一种特殊的抽象类型,它定义了一组方法的规范,但不提供这些方法的具体实现。接口充当了一种契约,任何实现了该接口的类都必须遵守这个契约,即实现接口中定义的所有方法。接口的主要特点包括:
抽象方法:
接口中的方法默认是公共的(public)和抽象的(abstract),在声明时可以不写访问修饰符。
无实现:
接口中不包含任何方法的实现,只有方法的声明。
类型定义:
接口用于定义新的类型,可以用于类型转换和动态调用。

多继承:
Java中的类可以实现多个接口,实现了一种类似多重继承的效果。
常量:
接口中可以定义常量,这些常量默认是`public static final`类型的。
继承关系:
接口之间可以定义继承关系,允许实现多继承。
接口在Java编程中非常重要,因为它们提供了一种方式来指定类的行为契约,使得不同的类可以实现相同的方法,从而实现多态和代码复用。接口也常用于定义API和库的契约,使得用户可以根据接口而不是具体的实现来使用功能
